Wot

wot
Данные за все время на 23 неделю 2018 года

Статистика была собрана:

10.06.2018

Всего игроков:

37 645 325

Кланы

2 207 614 (5.864%)

В этом месяце зарегистрировалось новых игроков:

56 005 (0.149%)

Количество активно играющих по неделям (погрешность порядка 5%)

2 760 698 (7.333%)

Все бои

109 518 258 297 (100%)

Случайные бои

106 522 547 859 (97.26%)

Ротные бои

440 506 034 (0.4%)

ГК(10)

104 802 692 (0.1%)

ГК(8)

50 833 777 (0.05%)

ГК(6)

23 246 441 (0.02%)

Генеральное сражение

64 835 021 (0.06%)

Бой до последнего

49 044 509 (0.04%)

Постоянные команды

54 881 110 (0.05%)

Оборона Укрепрйона

73 083 791 (0.07%)

Вылазок Укрепрайона

629 585 729 (0.57%)

Командные

1 373 666 000 (1.25%)

Статистика за 2 недели по десятым уровням всех типов техники

 Читать дальше

10 Тяжелый Танк Германия 260963 133983 51.34 % 977
10 САУ Германия 569115 280059 49.21 % 752
10 Тяжелый Танк Германия 614443 291114 47.38 % 977
10 Средний Танк Германия 329194 158748 48.22 % 701
10 ПТ Германия 845490 414666 49.04 % 1333
10 Тяжелый Танк Германия 37836 21305 56.31 % 18
10 Средний Танк Германия 156138 73351 46.98 % 418
10 ПТ Германия 0 0 0 % -44
10 ПТ Германия 1565046 738356 47.18 % 1757
10 Тяжелый Танк Германия 201471 100869 50.07 % 1121
10 Легкий Танк Германия 110141 51417 46.68 % 632
10 САУ США 613928 300911 49.01 % 1154
10 Тяжелый Танк США 323361 151079 46.72 % 566
10 ПТ США 216414 104014 48.06 % 689
10 ПТ США 738868 347305 47.01 % 1503
10 Средний Танк США 385916 196385 50.89 % 988
10 Тяжелый Танк США 709993 340346 47.94 % 1284
10 Средний Танк США 26071 13539 51.93 % 22
10 Средний Танк США 65 26 40 % -1
10 Средний Танк США 12053 6670 55.34 % 7
10 Легкий Танк США 409745 196664 48 % 1622
10 Тяжелый Танк СССР 2044882 991448 48.48 % 3299
10 САУ СССР 1271125 627155 49.34 % 1263
10 Тяжелый Танк СССР 318241 148796 46.76 % 875
10 Средний Танк СССР 717696 328889 45.83 % 1230
10 ПТ СССР 627871 290123 46.21 % 1175
10 ПТ СССР 0 0 0 % -21
10 Средний Танк СССР 156920 87878 56 % 36
10 Средний Танк СССР 1187029 571100 48.11 % 2052
10 Средний Танк СССР 2427 915 37.7 % -4
10 Тяжелый Танк СССР 156799 78887 50.31 % 1163
10 Тяжелый Танк СССР 48 24 50 % -1
10 Средний Танк СССР 7219 3716 51.48 % 0
10 ПТ СССР 0 0 0 % -1
10 Тяжелый Танк СССР 0 0 0 % -1
10 Легкий Танк СССР 975892 484250 49.62 % 6751
10 Средний Танк СССР 889276 469468 52.79 % 4339
10 ПТ СССР 1141233 620314 54.35 % 4031
10 Тяжелый Танк СССР 303706 155412 51.17 % 2221
10 Тяжелый Танк Франция 350855 167942 47.87 % 747
10 Средний Танк Франция 2378079 1153557 48.51 % 8319
10 САУ Франция 1028715 486683 47.31 % 947
10 ПТ Франция 116195 56767 48.85 % 2
10 Средний Танк Франция 103528 49763 48.07 % 485
10 Легкий Танк Франция 667410 327343 49.05 % 2166
10 ПТ Франция 143174 68900 48.12 % 742
10 Тяжелый Танк Франция 53842 26411 49.05 % 477
10 Тяжелый Танк Китай 142858 71532 50.07 % 511
10 Средний Танк Китай 194751 92439 47.47 % 480
10 Средний Танк Китай 7871 4197 53.32 % 10
10 Легкий Танк Китай 81619 39709 48.65 % 354
10 Тяжелый Танк Китай 303667 156876 51.66 % 1829
10 ПТ Китай 23014 10737 46.65 % 208
10 Средний Танк Англия 169443 80625 47.58 % 377
10 Тяжелый Танк Англия 84598 40196 47.51 % 55
10 ПТ Англия 617667 294497 47.68 % 35
10 САУ Англия 370293 186772 50.44 % 642
10 ПТ Англия 771996 382730 49.58 % 1687
10 Тяжелый Танк Англия 0 0 0 % 0
10 Тяжелый Танк Англия 0 0 0 % -1
10 Тяжелый Танк Англия 473167 236457 49.97 % 2223
10 ПТ Англия 274439 129832 47.31 % 1271
10 Средний Танк Япония 100779 48118 47.75 % 257
10 Тяжелый Танк Япония 690897 355895 51.51 % 3386
10 Средний Танк Чехословакия 809628 396913 49.02 % 1496
10 Тяжелый Танк Швеция 135136 64940 48.06 % 761
10 ПТ Швеция 451369 222014 49.19 % 1731
10 Средний Танк Италия 206427 111799 54.16 % 1853

Общие графики
Танковые кривые
>>

Полная статистика сервераТанковые кривые и подробная статистика танков

Видео от 17.06.2018

Смотрите также видео от наших пользователей в

Голосование Нужно ли вернуть Waffentrager E100?

Да, любимая ПТ

52.3%, 7549

Не уверен, больно злая она

10.2%, 1473

Нет, правильно, что убрали

34.5%, 4981

А что это за зверь?

3%, 434

wot-news.com

World of Tanks — массовая многопользовательская онлайн-игра, полностью посвящённая бронированным машинам середины XX века. У игроков есть возможность плечом к плечу сражаться с поклонниками стальных гигантов со всех уголков планеты, отстаивая свои претензии на мировое танковое господство.

Продвинутая система прокачки и развития позволит вам испытать любую из машин, представленных в игре. World of Tanks предлагает большой выбор машин. Нравится ли вам изматывать противника на юрких лёгких танках, совершать неистовые прорывы на универсальных средних, испепелять врагов исполинскими «тяжами» или вы желаете стать первоклассным снайпером, управляя дальнобойной артиллерией, — машина любого класса может быть поистине смертоносным орудием в руках настоящего профессионала.

В World of Tanks играть интересно и новичку и опытному игроку. Однако даже самые сильные игроки не смогут добиться успеха в одиночку. В World of Tanks всё решает коллектив, а победа достигается за счёт слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль. Для подробного изучения правил и стратегий игры энциклопедия Wargaming.net станет помощником. Играй и выйди победителем!

Подробнее об игре…

Техника в игре

Перейти к премиум технике ➤

wiki.wargaming.net

World of Tanks
Логотип игры
Wargaming.net
Wargaming.net
Новый Диск
KongZhong Corp.
24 апреля 2009

12 августа 2010 (онлайн релиз)

23 декабря 2010 (дисковое издание)

12 апреля 2011 (онлайн-релиз)
12 февраля 2014 (Xbox 360)
28 июля 2015 (Xbox One)

19 января 2016 (Playstation 4)

1.0
MMO-Action, аркадный танковый симулятор
Microsoft Windows, macOS, Xbox 360, Xbox One, Playstation 4
BigWorld
Мультиплеер
Цифровая дистрибуция
DVD
Клавиатура, мышь / Геймпад
worldoftanks.ru
 World of Tanks на Викискладе

World of Tanks (рус. Мир танков; сокр. WoT) — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net. Разработчиками игра позиционируется как массовая многопользовательская онлайн-игра в жанре action с элементами ролевой игры, шутера и стратегии. Концепция World of Tanks базируется на командных танковых сражениях в режиме PvP. Игра вышла 12 августа 2010 года и имела только русскоязычную версию. Выпуск локализованной игры World of Tanks в Европе и в Северной Америке состоялся 12 апреля 2011 года.

Игра использует бизнес-модель free-to-play. Изначально декларировалось только бесплатное скачивание клиента и бесплатный вход в игру, но в июне 2013 года объявлено, что стратегией для всех действующих и будущих игр является «free-to-win» — полное отсутствие каких-либо преимуществ в бою для платящих игроков.

История

Идея игры, по словам разработчиков, возникла 29 или 30 декабря 2008 года. Официальный анонс игры был сделан студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. По заявлению разработчиков, для создания игры World of Tanks был запланирован самый большой бюджет в истории игровой индустрии стран СНГ, однако точных данных о бюджете игры нет. Альфа-тестирование игры началось в сентябре того же года; на тот момент было создано всего пять моделей танков и одна незаконченная карта. К моменту начала закрытого бета-тестирования 30 января 2010 года были готовы уже несколько десятков моделей бронетехники и три полностью законченных карты. За пять месяцев на участие в бета-тесте было подано около 40 000 заявок, в ходе тестирования проведено более 400 000 боёв. В марте 2010 года разработчики объявили, что предполагают развивать проект ещё как минимум 5-7 лет.

24 июня 2010 года началось открытое бета-тестирование игры; в первой версии открытого бета-теста игрокам были доступны школы танкостроения СССР и Германии и семь различных карт.

8 июля стартовал закрытый бета-тест англоязычной версии World of Tanks.

12 августа состоялся онлайн-выпуск World of Tanks, однако по техническим причинам серверы игры заработали только 13 августа 2010 года.

27 января 2011 года англоязычная версия игры перешла в режим открытой бета-версии, её релиз состоялся 12 апреля 2011 года.

В 2012 году игра включена в состав дисциплин финальных игр крупнейшего киберспортивного мероприятия мира World Cyber Games.

Игровой процесс

Скриншот из альфа-версии игры

World of Tanks . Карта «Малиновка».

Т-44

атакует аналогичный вражеский танк.

В World of Tanks игроки включаются в сражения сразу же, без предварительных игр в одиночном режиме, что позволяет сравнивать игру с Battlefield Heroes.. Изначально игрок получает в своё распоряжение по одному танку первого уровня каждой нации: СССР (МС-1), Германия (Leichttraktor), США (T1 Cunningham), Франция (Renault FT), Китай (NC-31), Япония (Renault Otsu), Чехословакия (KH.50), Швеция (Strv fm/21) — лёгкие танки, Великобритания — средний танк (Vickers Medium Mark I) с полностью обученным экипажем. Участвуя в сражениях, игрок зарабатывает «кредиты», тренирует экипаж и накапливает очки опыта для получения доступа к новым узлам и боевым машинам. Каждая модель бронетехники имеет ряд узлов — орудие, башню, ходовую часть, двигатель и радиостанцию — которые можно заменить на более совершенные образцы. Апгрейды техники производятся в «ангаре» в промежутках между боями. «Кредиты» расходуются на ремонт повреждённого танка, приобретение боеприпасов, расходных материалов и дополнительного оборудования; на них также приобретаются усовершенствованные узлы и новые боевые машины. От неиспользуемого оборудования, боеприпасов и танков можно избавиться, выручив половину от их первоначальной стоимости. В дальнейшем планируется ввести возможность внутриигровой торговли между игроками.

Игровой процесс в World of Tanks основывается на битве двух случайно подобранных команд по 15 игроков — при этом в одной команде могут сочетаться танки разных наций и годов выпуска, реальные танки и экспериментальные модели. Условие победы в битве — полное уничтожение команды противника либо захват его базы, для чего один или несколько танков должны находиться в отмеченной зоне некоторое время, не получая при этом повреждений. С обновлением 0.7.4 были введены режимы «Штурм» (одна из команд должна, отбив атаку команды противника, удержать базу) и «Встречный бой» (команды пытаются захватить единственный на карте контрольный пункт). С обновлением 8.9 был введён режим «Командный бой» (команда состоит из семи игроков с использованием техники до восьмого уровня включительно, которая подбирается не случайным образом, а на основе личного рейтинга игроков).

Общение между игроками во время боев и координация действий осуществляются через текстовый чат либо голосом (между игроками в составе взвода, роты, либо в тренировочных комнатах). Игрок, танк которого уничтожен, выбывает из боя, но может либо наблюдать за сражением в режиме свободно переключающейся камеры, либо покинуть поле боя и вернуться в ангар, откуда немедленно отправиться в другое сражение на другом танке, или дождаться возвращения повреждённого танка из боя. Имеется рейтинговая система, которая отображает статистику побед и поражений и фиксирует достижения отдельного игрока.

Имеется несколько основных режимов камеры: вид от третьего лица, когда игрок наблюдает за танком со стороны и вид через прицел, который приближает объекты для более точных выстрелов. Существует также и третий режим камеры — гаубичный (при использовании САУ с навесным огнём). При включении этого режима можно наблюдать часть карты сверху, приближая или отдаляя камеру для прицеливания.

Большое значение в World of Tanks уделяется исторической достоверности боевых машин. Это касается их внешнего вида, близкого к реалистичности бронирования, расположения внутренних и внешних агрегатов и экипажа. При создании моделей танков разработчики консультируются с военными историками и экспертами в области танкостроения.

В игре реализована сложная модель повреждений, учитывающая тип и толщину брони, скорость снаряда и угол его встречи с бронёй, тип боеприпаса и ряд других факторов. Состояние танка тоже не исчерпывается единственным параметром «здоровья»: в конструкцию каждой машины заложены объекты, соответствующие двигателю, ходовой части, орудию, боеукладке, бензобакам и прочим наиболее важным в функциональном плане узлам, а также членам экипажа; при этом каждый такой объект может быть повреждён индивидуально, что соответствующим образом скажется на поведении танка: повреждение двигателя может обездвижить танк, пробитый бак может вызвать пожар, а контуженный командир не сможет эффективно обнаруживать замаскированные вражеские танки.

Обновление 0.8.0 добавило в игру реалистичную физику движения: теперь техника игроков может забираться на склоны возвышенностей, спускаться или даже падать с них, получая в некоторых случаях повреждения, тонуть в водоёмах на карте. Кроме того, при поворотах в движении на высокой скорости появляются заносы.

В обновлении 0.9.14 добавлена новая физика движения танков: движение, взаимодействие с другими танками и объектами на картах, а также самое главное-возможность переворота танков.

Однако, несмотря на детальную проработку внешнего вида танков, приближенную к реальности модель повреждений, расчёты баллистики и повреждения брони, достоверность поведения бронетехники в бою принесена разработчиками в жертву «играбельности»: упрощено управление, ускорено движение танка и перезарядка орудия, обзор адаптирован под игрока. Сами разработчики тоже не отрицают аркадных элементов игры:

В игре реализован «туман войны»: местонахождение бронетехники противника неизвестно, вражеский танк становится видимым для игрока только в случае, если командир его танка способен «разглядеть» вражескую машину; при этом обнаруженный танк становится виден и другим игрокам команды, если они находятся в радиусе действия рации обнаружившего. Вероятность обнаружения противника зависит от дальности обзора из танка, опытности экипажа, использования противником маскировки, а также целого ряда других факторов, и рассчитывается динамически; ввиду сложности и ресурсоёмкости расчёт видимости может происходить с задержкой.

Разработчики не исключают возможности появления в игре средств поддержки танков, таких как авиация, артиллерия и даже пехота.

Командная игра

На момент онлайн-релиза в игре был возможен только вход в бой взводами до трёх танков либо тренировочные бои. В версии 0.6.2 были введены ротные бои 15 на 15 человек; патч 0.6.2.8 ввёл в игру кланы и межклановые бои за территории на глобальной карте, называющиеся в игре «Мировая война». Также существует режим командных боев 7 на 7 игроков с версии 9.4.

Кланы и «Мировая война»

Игрок, состоящий в клане, получает приписку (тег) клана в конце никнейма и доступ к отдельному внутриигровому каналу текстового общения между членами клана. Для режима «Мировая война» создана глобальная карта, включающая Европу, части Азии, Северной Африки, Северной Америки и всю территорию России, разделённая на небольшие зоны влияния, за контроль над которыми и происходят сражения между кланами. Чем больше территорий будет находиться под контролем клана, тем больше игровых преимуществ он получает. За владение территорией в казну клана поступает внутриигровая валюта — «золото», обычно покупаемая за реальные деньги. Количество «золота», получаемого с территории, растёт с её отдалением от зоны десантирования и доходит до 4560 единиц в сутки, тогда как в зоне десанта в сутки кланы получают только 240 единиц. «Золотом» распоряжается командир, заместитель командира и казначей клана. Новый клан, желающий вступить в бои за территорию, должен подать заявку на десантирование в одной из множества доступных для этого зон, после чего ему предстоит турнир на выбывание от 1/32 до финала, в котором нападающий клан должен будет сражаться с обладателями этой территории.

Наличие множества врагов и опасность нападений со всех сторон побуждает кланы создавать коалиции с обязательством взаимного ненападения на провинции друг друга. Это позволяет кланам вывести войска из находящихся на границе с союзниками провинций и сосредоточить их для боев за остальные провинции. Некоторые коалиции заканчиваются предательскими ударами в спину, а другие оказываются устойчивыми и существуют на постоянной основе.

С патчем 0.6.4 глобальная карта была расширена примерно до 800 провинций за счет добавления Северной Африки, Ближнего Востока и всей территории СССР. В дальнейшем карта будет продолжать расширяться за счет остальной части мира вплоть до Антарктиды.

Премиум-элементы игры

Игровая валюта в World of Tanks делится на «кредиты» и «золото». «Кредиты» начисляются за проведённые игроком бои, причём вознаграждаются как победа команды в целом, так и индивидуальные достижения игроков; «золото» может быть приобретено за реальные деньги, а также получено в ходе различных акций. Некоторые возможности игры становятся доступными только при условии оплаты «золотом»:

  • покупка премиум-аккаунта с увеличенным в полтора раза получением игровых денег и опыта;
  • создание клана;
  • покупка премиумной бронетехники;
  • покупка дополнительного места для техники в ангаре;
  • покупка дополнительного места для экипажа в казарме;
  • мгновенное обучение члена экипажа до максимального уровня основного навыка, а также сброс дополнительных навыков без потери опыта;
  • перевод очков опыта конкретного танка в очки «свободного» опыта, которые могут быть использованы для развития любого танка;
  • возможность нанесения на танк камуфляжной раскраски и декоративных элементов на неограниченный срок;
  • возможность демонтажа сложного оборудования;
  • смена имени пользователя;
  • покупка игровых кредитов;

Приобретение премиум-аккаунта обеспечивает 50 % прибавку к получению игровых денег (кредитов), боевого опыта и опыта экипажа в каждом бою, что позволяет сэкономить время и быстрее достичь высоких уровней в любой ветке развития;

За «золото» можно приобрести «премиумную бронетехнику», приносящую бо́льшее количество «кредитов» за бой и, как правило, более дешёвую в ремонте, чем аналогичная бесплатная бронетехника. Разработчики игры заявляют, что премиумная бронетехника не является всепобеждающими «убермашинами» на поле боя, «за реальные деньги нельзя получить какие-нибудь сверхважные бонусы» и «платные услуги не дают серьёзных преимуществ в битвах; важнее всего „прямые руки“ и тактическое мышление».

Карты

Карты в игре квадратные, размер стандартной карты — километр на километр. Некоторые карты, например «Энск», имеют меньший размер. На картах присутствуют разрушаемые объекты.

Бронетехника в игре

В игре, после обновления 9.21, представлено более 520 видов танков и самоходных орудий, эксплуатировавшихся либо разрабатывавшихся в СССР, Чехословакии, Нацистской Германии, ФРГ, ГДР, США, Франции, Великобритании, КНР, Китайской Республике, Швеции, Японии и Польши; в будущем планируется также представить технику других стран. 29 мая 2012 года разработчики официально представили британские танки. В обновлении 0.8.10 (20 декабря 2013 года) разработчики представили японские танки. В целом игра охватывает историю танкостроения c 30-х по 60-е годы XX века.

Следует отметить, что в игре присутствуют как танки, реально участвовавшие в боевых действиях, так и экспериментальные модели, существовавшие лишь на чертежах или в прототипах (одним из примеров служит сверхтяжёлый танк «Маус», который был произведён всего в двух экземплярах); кроме того, допускаются неаутентичные модификации боевой техники — пушки, башни, двигатели и т. д., в реальности никогда на данный танк не устанавливавшиеся (например башня «Pz I Breda» на танк Pz I C никогда не устанавливалась).

Представленная в игре бронетехника условно делится на пять классов (лёгкие, средние и тяжелые танки, а также противотанковые и гаубичные САУ) и 10 уровней.

Также может быть введена бронетехника Италии, Финляндии, Израиля, Аргентины, Новой Зеландии, Австралии, Венгрии, Югославии, Румынии, Болгарии, Австрии, Испании и Швейцарии. На основании собранной статистики игр разработчики время от времени изменяют тактико-технические характеристики отдельных боевых машин для поддержания игрового баланса.

Награды

  • Лучшая клиентская онлайн-игра КРИ-2010
  • Приз за лучшую игровую концепцию («Best New Concept») от портала Massively.com на E3 2010
  • Награда «Корона» от журнала «Лучшие Компьютерные Игры»
  • «Выбор Редакции» от издания «Домашний ПК»
  • «Выбор Редакции» от игрового портала Gameguru
  • Лучшая бесплатная MMORPG игра («Best Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER
  • Самая ожидаемая бесплатная MMORPG игра («Most Anticipated Free MMORPG») по мнению сообщества MMO портала MMORPG CENTER
  • Самая ожидаемая MMO игра 2010 года («Most Anticipated MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE
  • Лучшая стратегическая MMO игра 2010-го года («Favorite Strategy MMO in 2010») по итогам пользовательского голосования на MMO портале MMOSITE* Лучшая MMO игра 2010 года по мнению читателей и редакции портала Stopgame.ru
  • Рекорд по одновременному пребыванию игроков на одном игровом ММО-сервере по версии Книги рекордов Гиннесса (91311 человек)
  • Лучшая MMO-игра 2010 года по мнению редакции и читателей газеты «Виртуальные радости»
  • «Gold Award» от игрового портала Gamers Daily News
  • Лучшая игра КРИ-2011
  • Приз зрительских симпатий КРИ-2011
  • «Best „Game that Needed the Award“ Award» по версии журнала Gamepro по итогам E3 2011
  • «Rising Star Award for E3 2011» по версии mmorpg.com
  • Звание «Народного лидера» в ходе Всероссийской онлайн-акции «Народное голосование Премии Рунета — 2011»
  • «Best MMO Shooter 2011» по версии MMOCrunch
  • «Best Use of Online» Develop Award 2012
  • «Golden Joystick Awards 2012» Best MMO
  • «Golden Joystick Awards 2013» Лучшая онлайн-игра
  • D.I.C.E. Awards 2014: «Онлайн-игра года».
  • Народная игра по версии журнала «Игромания».
  • «Golden Joystick Awards 2017» Лучшая игра в которую все ещё играют.

Отзывы и рецензии

Сайт Playground.ru называет игру «лучшим симулятором танковых сражений», но сетует на отсутствие тактического многообразия. По мнению обозревателя журнала «Игромания» Андрея Александрова, World of Tanks — очень динамичная, захватывающая и продуманная онлайновая командная игра, хотя на сегодняшний день она недостаточно зрелищна и довольно аскетична. Он особо отмечает поразительно высокую стабильность клиента игры. Однако обозреватель того же журнала Илья Янович критикует игру за необходимость достаточно длительной «прокачки» маломощных танков низких уровней, общее однообразие боёв при отсутствии срежиссированных разработчиками сценарных поворотов и использование устаревшего игрового движка с ограниченными возможностями разрушения объектов окружающего мира, при этом отмечая высокое качество бронетехники в игре: «Модели — загляденье, физика танков — практически безупречная».

Сайт IGN.com сетует, что вычисления, стоящие за игровой механикой, включают в себя значительный фактор случайности и зачастую неочевидны, но тем не менее называет игру весёлой и лёгкой для первоначального освоения, удачно сочетающей в себе элементы шутера и танкового симулятора. Обзор сайта Gamers Daily News отмечает, что игру легко освоить, но трудно добиться в ней совершенства, а также тот факт, что низкая результативность «Рэмбо»-одиночек подталкивает игроков к взаимодействию в составе команды. Сайт критикует малую реалистичность прицеливания — обнаруженные вражеские танки «просвечивают» сквозь кусты, — слабую разрушаемость игрового мира, а также недостаточное поощрение агрессивных тактик игры.

Примечания

Ссылки

Официальные сайты

  • Русскоязычный сайт игры (рус.)
  • Североамериканский сайт игры (англ.)
  • Европейский сайт игры (англ.) (исп.) (нем.) (фр.) (польск.) (чешск.) (тур.)
  • Азиатский сайт игры (англ.) (кит.) (яп.) (тайск.) (кор.)
  • Китайский сайт игры (кит.)
  • Сайт (рус.) (англ.) разработчика Wargaming.net
  • Официальный канал YouTube (рус.)

Обзоры, блоги, рецензии

  • World of Tanks на сайте PlayGround.ru
  • World of Tanks на сайте Absolute Games

World of Tanks (рус.) на сайте Gamer.ru

  • World of Tanks. Клановые войны (рус.) на сайте журнала «Лучшие компьютерные игры»
  • World of Tanks в «Твиттере»

ru.wikipedia.org

Версия #97 — Обновлено: 17.06.2018

Версия 38.1 — Обновлено: 14.06.2018

Версия 7.6.4 (8439) #0 — Обновлено: 15.06.2018

Обновлено: 18.06.2018

Обновлено: 18.06.2018

Обновлено: 18.06.2018

Обновлено: 18.06.2018

Обновлено: 18.06.2018

Обновлено: 17.06.2018

Обновлено: 17.06.2018

Версия 4.1 — Обновлено: 17.06.2018

Обновлено: 17.06.2018

Обновлено: 17.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Версия #3 — Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 16.06.2018

Версия 2.25 — Обновлено: 16.06.2018

Обновлено: 15.06.2018

Обновлено: 15.06.2018

Обновлено: 15.06.2018

Версия 1 — Обновлено: 15.06.2018

Обновлено: 15.06.2018

Обновлено: 15.06.2018

Обновлено: 15.06.2018

Версия #1.16.1 — Обновлено: 15.06.2018

Версия 1.26 — Обновлено: 14.06.2018

Обновлено: 14.06.2018

Версия #2.0 — Обновлено: 14.06.2018

Обновлено: 14.06.2018

Обновлено: 14.06.2018

Обновлено: 14.06.2018

Обновлено: 14.06.2018

wotsite.net

Загрузка ...